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usdt套利(www.payusdt.vip):台湾着名视觉特效公司梦想动画导入 NVIDIA Omniverse 平台,协助艺术家与设计师举行高效率的虚拟协作 #nvidia rtx (160893)

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台湾着名视觉特效公司梦想动画导入 NVIDIA Omniverse 平台,协助艺术家与设计师举行高效率的虚拟协作
台湾着名视觉特效公司梦想动画导入 NVIDIA Omniverse 平台,协助艺术家与设计师举行高效率的虚拟协作

NVIDIA 宣布台湾着名的动画与视觉特效公司梦想动画导入 NVIDIA Omniverse 平台,作为因应疫情因应而生的虚拟协作需求,使公司的艺术家与设计师能透过云端与虚拟化手艺,在远端使用公司壮大的运算资源,同时确保资料平安无虞。

在此之前,梦想动画在去年就曾因公司同仁电脑中毒催生导入虚拟协作平台的念头,而在当前全球疫情仍未减缓,更起劲使用 NVIDIA Omniverse 新一代虚拟协作与模拟平台;梦想动画余位在南港的总公司架设 NVIDIA EGX 平台伺服器,并透过 NVIDIA RTX 虚拟事情站( vWS )软体启动虚拟桌面( VDI ),使公司同仁可透过各种支援远端虚拟化的装置毗邻到 NVIDIA Omniverse 平台,相较针对每个使用者设置专属高效能事情站级电脑,使用 NVIDIA Omniverse 环境能够天真调剂每个使用者需要的运算资源,同时也易于举行资料治理与平安维护。

除了虚拟桌面应用外, NVIDIA Omniverse 更主要的是将多种 3D 内容制作程序串接,成为一套能同时使物件设计师、特效、拍摄者在单一环境举行协作的平台,相互可看到当前制作的进度与效果,梦想动画执行长林家齐示意,透过使用 NVIDIA RTX GPU 与 NVIDIA RTX 虚拟事情站软体建构的 NVIDIA Omniverse 环境,可将 Maya 与 Unreal Engine 即时毗邻,只需两个按键即可将 Maya 修改的功效汇出到 Unreal Engine ,对设计师更为友善。

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▲ NVIDIA Omniverse 将多种差异性子的软体汇整成一套便于使用的协作平台

同时, NVIDIA Omniverse 也为梦想动画带来全新的内容制作方式,建构一套连系真人动作实景与 CG 效果的虚拟制作场景环境,行使 LED 靠山墙显示虚拟场景,相较传统使用绿幕连系后制特效,以 NVIDIA Omniverse 打造的虚拟场景更有助演员融入,而且能够在几分钟内完成环境光源与物件位置的移动,对比传统绿幕的装备加上后制动辄一日 2.5 万美金,基于 NVIDIA Omniverse 的虚拟制作的一日制作成本可大幅削减至 1 万美金,若在有适当光源的环境甚至能延续拍摄整日。

若有介入今年 CES 华硕的线上揭晓流动,梦想动画正是以 cyperpunk 气概打造的华硕 ROG " For Those Who Dare "揭晓会的幕后元勋,梦想动画的设计师借由 Maya 编辑场景中的物件,并连系 Unreal Engine 举行物件定位,在同时即时输出两项由差异应用程式编辑的效果,建构壮丽真切的 3D 场景。

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