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浙江新闻直播:游戏影格率和解析度谁更重要?Xbox主管表示提升影格率才能提升玩家的Fu

下一代的游戏主机,Xbox Series X 以及 PS5 预计都将达到 8K 解析度, 目前并不清楚这个解析度是原生8K,或是透过演算法提升而来的。不过,在一次接受外媒Stevivor的采访中,Xbox的开发主管Spencer 表示,他觉得与其追求高解析度,他宁可在4K解析度之下,追求更高的影格率

他表示,微软不希望因为硬体的因素导致限制了开发者们想在Xbox平台上做的努力与尝试,不论是过去在Xbox 360上达到60fps的尝试,还是如今在Xbox One X上在4K解析度下实现60fps的努力。

他表示,他们希望能给予开发者们充足的工具,让他们能在任何硬体平台上做他们想做的一切尝试;另外也要给予他们便利,让他们能够着手在这些平台上进行尝试。

「我认为我们在Xbox One X这一代已经达到了一个成就:游戏画面很棒,我们也总有能改进之处,让游戏看起来更美丽。但我希望的是游戏带来的感受(feel)能和视觉(look)一样好。」

Spencer 表示,这个希望在目前这一代的游戏机还做不到这一点,主因在于目前CPU相对于GPU来说,还有点不够力,无法让游戏的感受、影格率、连贯性、等等方面达到我们的期待。因此,「在展望未来之时,我们希望的是将更多的注意力放在游戏的感受(feel)上,而不仅仅是追求往萤幕上放入更多的像素点。」

 

  • 新闻来源:stevivor

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